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解密 <em><!--red_beg-->Python<!--red_end--></em> 的变量和对象,它们之间有什么区别和联系呢?

Python 碎片 | 41 2024-06-04 14:20 0 0 0
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P ython 中一切皆对象



在学习 Python 的时候,你肯定听过这么一句话: Python 中一切皆对象 。没错,在 Python 世界里,一切都是对象。整数是一个对象、字符串是一个对象、字典是一个对象,甚至 int, str, list 以及我们使用 class 关键字自定义的类,它们也是对象。

像 int, str, list 等基本类型,以及自定义的类,由于它们可以表示类型,因此我们称之为 类型对象 ;类型对象实例化得到的对象,我们称之为 实例对象 。但不管是哪种对象,它们都属于对象。

因此 Python 将面向对象理念贯彻的非常彻底,面向对象中的 对象 在 Python 中都是通过 对象 实现的。

在面向对象理论中,存在着对象两个概念,像 int、dict、tuple、以及使用 class 关键字自定义的类型对象实现了面向对象理论中的概念,而 123、3.14,"string" 等等这些实例对象则实现了面向对象理论中对象的概念。但在 Python 里面,面向对象的类和对象都是通过对象实现的。

我们举个例子:

    
      # dict 是一个类,因此它属于类型对象
# 类型对象实例化得到的对象属于实例对象
print(dict)
"""
<class 'dict'>
"""

print(dict(a=1, b=2))
"""
{'a': 1, 'b': 2}
"""

因此可以用一张图来描述面向对象在 Python 中的体现。

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而如果想查看一个对象的类型,可以使用 type,或者通过对象的 __class__ 属性。

    
      numbers = [123]
# 查看类型
print(type(numbers))
"""
<class 'list'>
"""

print(numbers.__class__)
"""
<class 'list'>
"""

如果想判断一个对象是不是指定类型的实例对象,可以使用 isinstance。

    
      numbers = [123]
# 判断是不是指定类型的实例对象
print(isinstance(numbers, list))
"""
True
"""

但是问题来了,按照面向对象的理论来说,对象是由类实例化得到的,这在 Python 中也是适用的。既然是对象,那么就必定有一个类来实例化它,换句话说对象一定要有类型。

至于一个对象的类型是什么,就看这个对象是被谁实例化的,被谁实例化那么类型就是谁,比如列表的类型是 list,字典的类型是 dict 等等。

而 Python 中一切皆对象,所以像 int, str, tuple 这些内置的类对象也是具有相应的类型的,那么它们的类型又是谁呢?使用 type 查看一下就知道了。

    
      >>> type(int)
<class 'type'>
>>> type(str)
<class 'type'>
>>> type(dict)
<class 'type'>
>>> type(type)
<class 'type'>

我们看到类型对象的类型,无一例外都是 type 而 type 我们也称其为 元类 ,表示类型对象的类型。至于 type 本身,它的类型还是 type,所以它连自己都没放过,把自己都变成自己的对象了。

因此在 Python 中,你能看到的任何对象都是有类型的,可以使用 type 查看,也可以获取该对象的 __class__ 属性查看。 所以: 实例对象、类型对象、元类,Python 中任何一个对象都逃不过这三种身份。

到这里可能 有人 会发现一个有意思的点,我们说 int 是一个类对象,这显然是没有问题的。因为站在整数(比如 123)的角度上,int 是一个不折不扣的类对象;但如果站在 type 的角度上呢?显然我们又可以将 int 理解为实例对象,因此 class 具有二象性。

至于 type 也是同理,虽然它是元类,但本质上也是一个类对象。

注:不仅 type 是元类,那些继承了 type 的类也可以叫做元类。

然后 Python 中还有一个关键的类型(对象),叫做 object,它是所有类型对象的基类。不管是什么类,内置的类也好,我们自定义的类也罢,它们都继承自 object。因此 object 是所有类型对象的基类、或者说父类。

那如果我们想获取一个类都继承了哪些基类,该怎么做呢?方式有三种:

    
      class A: pass

class B: pass

class C(A): pass

class D(B, C): pass

# 首先 D 继承自 B 和 C, C 又继承 A
# 我们现在要来查看 D 继承的父类

# 方法一: 使用 __base__
print(D.__base__)  
"""
<class '__main__.B'>
"""


# 方法二: 使用 __bases__
print(D.__bases__)  
"""
(<class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>)
"""


# 方法三: 使用 __mro__
print(D.__mro__)
"""
(<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, 
 <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, 
 <class 'object'>)
"""
  • __base__:如果继承了多个类,那么只显示继承的第一个类,没有显式继承则返回  <class 'object'>

  • __bases__:返回一个元组,会显示所有直接继承的父类,没有显式继承则返回  (<class 'object'>,)

  • __mro__: mro(Method Resolution Order)表示方法查找顺序,会从自身出发,找到最顶层的父类。因此返回自身、继承的基类、以及基类继承的基类, 一直找到 object

而如果想查看某个类型是不是另一个类型的子类,可以通过 issubclass。

    
      print(issubclass(str, object))
"""
True
"""

因此,我们可以得出以下两个结论:

  • type 站在类型金字塔的最顶端,任何一个对象按照类型追根溯源,最终得到的都是 type;

  • object 站在继承金字塔的最顶端,任何一个类型对象按照继承关系追根溯源,最终得到的都是 object;

但要注意的是,我们说 type 的类型还是 type,但 object 的基类则不再是 object,而是 None。

    
      print(
    
type . __class__
)  # <class 'type'>

# 注:以下打印结果容易让人产生误解
# 它表达的含义是 object 的基类为空
# 而不是说 object 继承 None
print(
    
object . __base__
)  # None

但为什么 object 的基类是 None,而不是它自身呢?其实答案很简单,Python 在查找属性或方法的时候,自身如果没有的话,会按照 __mro__ 指定的顺序去基类中查找。所以继承链一定会有一个终点,否则就会像没有出口的递归一样出现死循环了。

我们用一张图将对象之间的关系总结一下:

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  • 实例对象的类型是类型对象,类型对象的类型是元类;

  • 所有类型对象的基类都收敛于 object

  • 所有对象的类型都收敛于 type;

因此 Python 算是将 一切皆对象 的理念贯彻到了极致,也正因为如此,Python 才具有如此优秀的动态特性。

但是还没结束,我们再重新审视一下上面那张图,会发现里面有两个箭头看起来非常的奇怪。object 的类型是 type,type 又继承了 object。

    
      >>> type.__base__
<class 'object'>
>>> object.__class__
<class 'type'>

因为 type 是所有类的元类,而 object 是所有类的基类,这就说明 type 要继承自 object,而 object 的类型是 type。很多人都会对这一点感到奇怪,这难道不是一个先有鸡还是先有蛋的问题吗?其实不是的,这两个对象是共存的,它们之间的定义其实是互相依赖的。而具体是怎么一回事,我们后续分析。


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Python 的变量其实是指针



Python 的变量只是一个名字,如果站在 C 语言的角度来看,那么就是一个指针。所以 Python 的变量保存的其实是对象的内存地址,或者说指针,而指针指向的内存存储的才是对象。

所以在 Python 中,我们都说变量指向了某个对象。在其它静态语言中,变量相当于是为某块内存起的别名,获取变量等于获取这块内存所存储的值。而 Python 中变量代表的内存所存储的不是对象,而是对象的指针(或者说引用)。

我们举例说明,看一段 C 代码。

    
      
        #include <stdio.h>
        
          

void main()
{
    
int  a =  666 ;
    
printf ( "address of a = %p\n" , &a);

    a = 
667 ;
    
printf ( "address of a = %p\n" , &a);
}

编译执行一下:

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赋值前后地址都是 0x7fff9eda521c,没有变化,再来看一段 Python 代码。

    
      a = 666
print(hex(id(a)))  # 0x7febf803a3d0

a = 667
print(hex(id(a)))  # 0x7fec180677b0

我们看到 Python 里面输出的地址发生了变化,下面分析一下原因。

首先在 C 中,创建一个变量的时候必须规定好类型,比如 int a = 666,那么变量 a 就是 int 类型,以后在所处的作用域中就不可以变了。如果这时候再设置 a = 777,那么等于是把内存中存储的 666 换成 777,a 的地址和类型是不会变化的。

而在 Python 中,a = 666 等于是先开辟一块内存,存储的值为 666,然后让变量 a 指向这片内存,或者说让变量 a 保存这块内存的地址。然后 a = 777 的时候,再开辟一块内存,然后让 a 指向存储 777 的内存,由于是两块不同的内存,所以它们的地址是不一样的。

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所以 Python 的变量只是一个和对象关联的名字,它代表的是对象的指针。换句话说 Python 的变量就是个便利贴,可以贴在任何对象上,一旦贴上去了,就代表这个对象被引用了。


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值传递?引用传递?



再来看看变量之间的传递,在 Python 中是如何体现的。

    
      a = 666
print(hex(id(a)))  # 0x1f4e8ca7fb0

b = a
print(hex(id(b)))  # 0x1f4e8ca7fb0

我们看到打印的地址是一样的,再用一张图解释一下。

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a = 666 的时候,先开辟一份内存,再让 a 存储对应内存的地址;然后 b = a 的时候,会把 a 拷贝一份给 b,所以 b 和 a 存储了相同的地址,它们都指向了同一个对象。

因此说 Python 是值传递、或者引用传递都是不准确的,准确的说 Python 是 变量的值传递,对象的引用传递 。因为 Python 的变量可以认为是 C 的一个指针,在 b = a 的时候,等于把 a 指向的对象的地址(a 本身)拷贝一份给 b,所以对于变量来说是值传递;然后 a 和 b 又都是指向对象的指针,因此对于对象来说是引用传递。

在这个过程中,对象没有重复创建,它只是多了一个引用。

另外还有最关键的一点,Python 的变量是一个指针,当传递变量的时候,传递的是指针;但是在操作变量的时候,会操作变量指向的内存。所以 id(a) 获取的不是 a 的地址,而是 a 指向的内存的地址(在底层其实就是 a 本身);同理 b = a,是将 a 本身,或者说将 a 存储的、指向某个具体的对象的地址传递给了 b。

另外在 C 的层面,显然 a 和 b 属于指针变量,那么 a 和 b 有没有地址呢?显然是有的,只不过在 Python 中是获取不到的,解释器只允许获取对象的地址。

我们再举个函数的例子:

    
      def some_func(num):
    print("address of local num", hex(id(num)))
    num = 667
    print("address of local num", hex(id(num)))

num = 666
print("address of global num", hex(id(num)))
some_func(num)
"""
address of global num 0x2356cd698d0
address of local num 0x2356cd698d0
address of local num 0x2356c457f90
"""

函数的参数也是一个变量,所以 some_func(num) 其实就是把全局变量 num 存储的对象的地址拷贝一份给局部变量 num,所以两个 num 指向了同一个对象,打印的地址相同。

然后在函数内部执行 num = 667,相当于让局部变量指向新的对象,或者说保存新对象的地址,因此打印的结果发生变化。


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变量有类型吗?



当提到类型时,这个类型指的是变量的类型还是对象的类型呢?不用想,肯定是对象的类型。因为 Python 的变量是个指针,操作指针会自动操作它指向的内存,所以使用 type(a) 查看的其实是变量 a 指向的对象的类型。

那么问题来了,我们在创建变量的时候,并没有显式地指定类型啊,那么 Python 是如何判断一个变量指向的是什么类型的数据呢?答案是:解释器是通过靠猜的方式,通过赋的值(或者说变量引用的值)来推断类型。

因此在 Python 中,如果你想创建一个变量,那么必须在创建变量的时候同时赋值,否则解释器就不知道这个变量指向的数据是什么类型。所以 Python 是先创建相应的值,这个值在 C 中对应一个结构体,结构体里面有一个成员专门用来存储该值对应的类型,因此在 Python 中,类型是和对象绑定的,而不是和变量。当创建完值之后,再让这个变量指向它,所以 Python 中是先有值后有变量。

但显然在 C 里面不是这样的,因为 C 的变量代表的内存所存储的就是具体的值,所以在 C 里面可以直接声明一个变量的同时不赋值。因为 C 要求声明变量时必须指定类型,因此变量声明之后,其类型和内存大小就已经固定了。

而 Python 的变量存的是个地址,它只是指向了某个对象,所以由于其便利贴的特性,可以贴在任意对象上面。但是不管贴在哪个对象,都必须先有对象才可以,不然变量贴谁去。

另外,尽管 Python 在创建变量的时候不需要指定类型,但 Python 是强类型语言,而且是动态强类型。


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小结



以上我们就聊了聊 Python 的变量和对象,核心就在于:变量保存的不是对象本身,而是对象的内存地址,站在 C 的角度上看变量就是一个指针。

尽管 Python 一切皆对象,但你拿到的都是对象的指针,变量是一个指针,函数是一个指针,元组、列表、字典里面存储的还是指针。我们可以想象一下列表,它底层是基于数组实现的,由于 C 数组要求里面的每个元素的类型和大小都相同,因此从这个角度上讲,列表内部存储的只能是指针。


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Python中的元类


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