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yangyale
后端 · 1月前
基于unity开发的实时对战游戏:1. 自研帧同步对战客户端和服务端,包含自研帧同步物理引擎、...
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yangyale
后端 · 1月前
基于unity开发的儿童口语养成游戏客户端,用于帮助儿童开口学习英语,有以下技术特点:适配到安...
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yangyale
后端 · 1月前
基于redis+spring实现的轻量级消息中间件,有以下特性1、有序性,天然通过redisi...
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yangyale
后端 · 1月前
产品依托spring,结合http,实现了http在java中的声明式调用,极大的方便了jav...
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