我们经常通过自定义 hook 的方式抽离组件的逻辑,而这种自定义 hook 里很多都是给元素绑定事件的。
绑定事件的写法一共有三种,我们一起来过一遍。
首先是 useHover 的 hook:
import useHover from './useHover';
const App = () => {
const element = (hovered: boolean) =>
<div>
Hover me! {hovered && 'Thanks'}
</div>;
const [hoverable, hovered] = useHover(element);
return (
<div>
{hoverable}
<div>{hovered ? 'HOVERED' : ''}</div>
</div>
);
};
export default App;
浏览器只有 mouseover、mouseleave 事件,封装成 hover 的 hook 还是挺有意义的。

这个 hook 接收 React Element 作为参数,绑定事件后返回。
这样实现的:
import { cloneElement, useState } from "react";
export type Element = ((state: boolean) => React.ReactElement) | React.ReactElement;
const useHover = (element: Element): [React.ReactElement, boolean] => {
const [state, setState] = useState(false);
const onMouseEnter = (originalOnMouseEnter?: any) => (event: any) => {
originalOnMouseEnter?.(event);
setState(true);
};
const onMouseLeave = (originalOnMouseLeave?: any) => (event: any) => {
originalOnMouseLeave?.(event);
setState(false);
};
if (typeof element === 'function') {
element = element(state);
}
const el = cloneElement(element, {
onMouseEnter: onMouseEnter(element.props.onMouseEnter),
onMouseLeave: onMouseLeave(element.props.onMouseLeave),
});
return [el, state];
};
export default useHover;
传入的可以是 ReactElement 也可以是返回 ReactElement 的函数,内部对函数做下处理:

用 cloneElement 复制 ReactElement,给它添加 onMouseEnter、onMouseLeave 事件。
并用 useState 保存 hover 状态:

这里注意如果传入的 React Element 本身有 onMouseEnter、onMouseLeave 的事件处理函数,要先调用下:

然后来封装 useScrolling 的 hook,它可以拿到元素是否在滚动的状态:
import { useRef } from "react";
import useScrolling from "./useScrolling";
const App = () => {
const scrollRef = useRef(null);
const scrolling = useScrolling(scrollRef);
return (
<>
{<div>{scrolling ? "滚动中.." : "没有滚动"}</div>}
<div ref={scrollRef} style={{height: '200px', overflow: 'auto'}}>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
<div>guang</div>
</div>
</>
);
};
export default App;

和刚才的 useHover 差不多,但是传入的是 ref。
我们实现下:
import { RefObject, useEffect, useState } from 'react';
const useScrolling = (ref: RefObject<HTMLElement>): boolean => {
const [scrolling, setScrolling] = useState<boolean>(false);
useEffect(() => {
if (ref.current) {
let scollingTimer: number;
const handleScrollEnd = () => {
setScrolling(false);
};
const handleScroll = () => {
setScrolling(true);
clearTimeout(scollingTimer);
scollingTimer = setTimeout(() => handleScrollEnd(), 150);
};
ref.current?.addEventListener('scroll', handleScroll);
return () => {
if (ref.current) {
ref.current?.removeEventListener('scroll', handleScroll);
}
};
}
return () => {};
}, [ref]);
return scrolling;
};
export default useScrolling;
用 useState 创建个状态,给 ref 绑定 scroll 事件,scroll 的时候设置 scrolling 为 true:

并且定时器 150ms 以后修改为 false。
这样只要不断滚动,就会一直重置定时器,结束滚动后才会设置为 false。
这里用的 ref 的方式绑定事件,是第二种方式。
还有,写 message 组件的时候,item 是 2s 后自动删除,但是如果 hover 上去就不会,等鼠标离开才会重新定时:

所以我写了这个 hook:
import { useEffect, useRef } from 'react';
export interface UseTimerProps {
id: number;
duration?: number;
remove: (id: number) => void;
}
export function useTimer(props: UseTimerProps) {
const { remove, id, duration = 2000 } = props;
const timer = useRef<number | null>(null);
const startTimer = () => {
timer.current = window.setTimeout(() => {
remove(id);
removeTimer();
}, duration);
};
const removeTimer = () => {
if (timer.current) {
clearTimeout(timer.current);
timer.current = null;
}
};
useEffect(() => {
startTimer();
return () => removeTimer();
}, []);
const onMouseEnter = () => {
removeTimer();
};
const onMouseLeave = () => {
startTimer();
};
return {
onMouseEnter,
onMouseLeave,
};
}
它提供了 onMouseEnter、onMouseLeave 事件处理函数,mouseEnter 的时候移除定时器,mouseLeave 的时候重新定时,然后到时间删除:

用的时候自己绑定到元素上:


这就是封装事件类自定义 hook 的第三种方式。
其实这三种方式用的都很多。
第一种传入 React Element 通过 cloneElement 给它添加事件处理函数。
这个是 react-use 的 hook:

react-use 是非常流行的通用 hook 库,下载量是 ahooks 的十倍:
ahooks:

react-use:
第二种传入 ref 然后 addEventListener 绑定事件。
这个也是 react-use 的 hook:

第三种方式返回事件处理函数,让调用者自己绑定。
比如 @floating-ui/react 包的 useInteractions,就是返回 props 对象,类似 {onClick: xxx} 这种,让调用者自己绑定:

这三种自定义 hook 的绑定事件写法,你会选择哪一种?