C#12引入了内联数组(Inline Array)的特性,它允许开发人员创建固定大小的struct类型数组。具有内联缓冲区的结构可以提供类似于不安全的固定大小缓冲区的性能特性。使用内联数组可以避免函数调用和创建堆栈帧的开销,从而提高应用程序的性能。
使用需知:
固定大小: 内联数组一旦声明,其大小就是固定的,无法在运行时改变。 结构体类型: 内联数组中的元素必须是相同类型的结构体,不允许混合不同类型。 编译时确定: 数组的大小在编译时确定,因此在代码中使用时无法改变大小。 栈上分配: 内联数组是在栈上分配内存,相比堆上分配,栈上分配具有更快的访问速度,但大小受限。 性能优势: 内联数组的栈上分配可以提高访问速度,适用于对性能要求较高的场景。 需要命名空间: 在使用内联数组前,需要引入命名空间 System.Runtime.CompilerServices
。不允许初始值设定项: 内联数组中的结构体字段不允许包含初始值设定项。 适用场景: 内联数组适用于需要固定大小且对性能要求高的场景,如高性能计算、嵌入式系统等。
代码示例
语法规定,在下面代码示例Buffer中只能定义一个字段,如果超过一个则编译不通过。
[System.Runtime.CompilerServices.InlineArray(10)]
public struct Buffer
{
private int _element0;
}
var buffer = new Buffer();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//如果不加这个循环则输出的是int的默认值,如果是string输出的就是空字符串并不是null
buffer[i] = i;
}
foreach (var i in buffer)
{
Console.WriteLine(i);
}
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