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终于知道,我为什么每次面试完后就没下文了!!

UI充能站 | 381 2022-04-15 00:36 0 0 0
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文章来源:功夫体验设计


最近有小伙伴接二连三的跟我说,每次面试完就没下文了,而且不是一次这样,搞得自己特别沮丧。


另外一些小伙伴面试完第二轮也是又没下文了,以为完成一轮技术面试其他的面试几乎都是可以顺利过关的,这中间到底是怎么回事?


为什么面试就这么难?求个职容易么。


曾经我作为面试官,私下也帮助很多设计师模拟面试,我发现大家都有一些共同的特点,对于这些问题,也是大家最不容易掌握的地方,我今天进行简单的总结提炼,希望可以助你一臂之力,求职成功。




1.一开口就注定失败



有部分设计师在面试开始时,一开口就会被面试官认定不行,我想大家自己也感受到,自己回答得不好,这种场景下,怎么能让面试官认可你。


很多时候,设计师在自我介绍阶段比较随意,也没有特点,没有把自己核心亮点放大,即使说了很长的一段话,但面试官也没有听到重点,如果这时候加上你的紧张,就更没希望了。


在开始自我介绍时,这个环节其实难度不大,关键你需要用言简意赅的语言讲述你个人信息和工作经历,能够让对方记住一些关键信息。


那么到底如何做?下面给大家一个示例:


一、介绍自己:我叫Tony,视觉体验设计师,一共待过3公司,到目前为止工作有9年,现在在XX公司就职,担任某某项目负责人。


二、讲核心成就:最近一年左右,我做了3个重点项目:

a.负责CL项目整体设计

b.小度车载OS设计标准化体系建设

c.前瞻驾舱创新设计


三、讲专业能力:擅长产品体验设计,设计风格定义,设计标准化体系构建,项目推动和设计驱动的事情。


四、讲兴趣:爱好写作,喜欢研究新鲜事物,看各种设计展览,非常热爱装置艺术。


到这里介绍完毕,大家看看这样介绍自己,结构是不是就清晰很多,而且真的不需要做过多的陈述,如果面试官对你感兴趣他会对你提问的。


我分了四个模块来介绍自己,每一个模块都有我想体现的核心亮点。


比如在讲专业能力时候特别提到了擅长做的几件事情,这样既能体现你的能力,也向面试官传递信号,这些你都能做。




2.不清楚公司的招聘要求



不清楚公司的招聘要求这个是大忌,如果你很想去大公司,那么你一定要在作品集中或者面试中体现出他们需要的能力。


一定要高标准的准备作品集,即使你没有去你想去的这家,那么去其他家也不会太差,因为大公司的招聘要求大同小异。


就拿我自身来举例,我17年底的目标就是想去腾讯,当时我就是看了他们其中一个部门的招聘信息上面有写一些:需要有敏锐的趋势洞察,掌握竞品动态,设计规范体系构建,能主导项目,有三维设计能力优先等等。


因此我在包装作品集时候,也是按照这样的思路来准备。


17·年竞品分析(作品集中体现)


因此我在作品集包装中通过分析国内外Top级的设计系统,重新构建自家产品的设计标准化体系。


17年·规范体系构建(作品集中体现)

17年·设计趋势洞察(作品集中体现)


所以,大家也看到,我确实是有体现招聘的要求,当然不能仅仅只是体现,还需要尽量做到最好,这样你进去的几率才会更大。


17年·部分三维设计(作品集中体现)


这里就不做过多展示,当时拿着这份作品集投了一些的公司,比如除了腾讯,还有京东金融、百度车联网,阿里飞猪未来酒店等,最终我选择了百度车联网。


所以,如果想去理想中的大公司,作品集一定要高标准的按照他们要求来,即使你没去到你想去的公司,那么你去其他的公司也不会说有多差。


高标准的要求自己,大多数情况是可以向下兼容的,大家说是不是。


还有一点,面试靠自身能力+眼缘的,面试官不喜欢你,你的作品再牛也没啥用。




3.如何有逻辑讲述你的项目?



很多设计师一到讲项目就害怕,不知道从何说起,更不知道要讲什么,说了半天没有把自己核心能力体现。


我之前面试过一个设计师,我问他你为什么要这样设计,你是怎么思考的?他全程都是答非所问。


有一次也是和一个同事哥们参与了用研的面试,发现对方虽然谈吐表达很不错,但是也是答非所问。


为什么会这样?


这种给我的感觉是要么他没经验,要么能力不够,所以这种情况在面试中也是非常吃亏。


回个头来,我们要怎样介绍自己的项目?你要先入为主,挑选一个重点项目介绍,不要一上来全部给说一遍,都听累了。


如何介绍重点项目?比如就拿改版举例:


a.说背景:首先大致说下这个项目背景是什么,目前处于一个怎样的状态?你在其中的角色是执行还是主导?

b.说挑战:在项目中你们遇到的挑战是哪些?这里可以举例说下,比如老板层面非常重视,数据指标要求高,时间紧迫等等。

c.说收获:在这个项目中你最大的收获是什么?可以简单说下(包括自己的成长、项目数据提升,老板认可等)

d.说复盘:复盘思考,项目中做得不好的地方,比如前期分析不到位,时间节奏把控不严谨等等,这里可以细说下不足和做得好的地方,因为这一步面试官肯定会继续追问你为什么做得不好,做得好的地方你是如何做的。


看完后是不是觉得也不难?确实不难,大家可以回去多拿着自己的项目练练,对着镜子多去讲几遍,就能灵活的掌握其中诀窍。




写在最后


面试中的过程只是我们求职中的一个环节,它很重要,但是也不要过多花费心思进去。


设计师真正的能力体现,其实作品集就是一个门面,如果作品做得不好,其实你再多花言巧语也是很难有机会进去理想公司。


对于面试紧张的设计师,一定要多练,因为有时候不是能力问题,就是因为你一个紧张,导致你全盘失策,脑袋混乱,不知道讲啥,这时候给面试官的印象是很不好的。


最后,大家加油,希望这篇文章能真正给到你启发。欢迎在留言中和我讨论你的面试情况或者疑问。


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