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面试必备 | C++ 中的各种特性

高效程序员 | 226 2022-01-10 08:26 0 0 0
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1.新的keyword
1)auto自动类型推导:
auto a; // 错误,auto是通过初始化表达式进行类型推导,假设没有初始化表达式,就无法确定a的类型auto i = 1;auto d = 1.0;auto str = "Hello World";auto ch = 'A';auto func = less<int>();vector<int> iv;auto ite = iv.begin();auto p = new foo() // 对自己定义类型进行类型推导
应用在模板中
template <typename Product, typename Creator>void processProduct(const Creator& creator) {        Product* val = creator.makeObject();// do somthing with val}
VS
template <typename Creator>void processProduct(const Creator& creator) {    auto val = creator.makeObject();// do somthing with val}

(2)decltype从变量或者表达式中获得类型
double tempA = 3.0;const double ctempA = 5.0;const double ctempB = 6.0;const double *const cptrTempA = &ctempA;//const xx *const代表xx类型常量指针,指向的内容也是xx类型常量,指针与内容皆为常量不可更改/*1.dclTempA推断为const double(保留顶层const,此处与auto不同)*/decltype(ctempA) dclTempA = 4.1;/*2.dclTempA为const double,不能对其赋值,编译不过*/    dclTempA = 5;/*3.dclTempB推断为const double * const*/decltype(cptrTempA) dclTempB = &ctempA;/*4.输出为4(32位计算机)和5*/cout<<sizeof(dclTempB)<<"    "<<*dclTempB<<endl;/*5.保留顶层const,不能修改指针指向的对象,编译不过*/    dclTempB = &ctempB;/*6.保留底层const,不能修改指针指向的对象的值,编译不过*/    *dclTempB = 7.0;

(3)nullptr引入背景首先了解null关键字在C和C++中的定义:
在C中:
#define NULL (void*)0
在C++中:

#ifndef NULL  #ifdef __cplusplus  #define NULL    0  #else#define NULL    ((void *)0)  #endif#endif
下面看一个程序
void foo(int a){  cout<<"This is int"<<endl;}void foo(char * ptra){    cout<<"This is pointer"<<endl;}int main(void){    foo(NULL);    return 0;}
如果程序沿用C中NULL的定义,foo(NULL)将不通过,因为(void*)0不能隐式转化为(char*)0,也不能转化为0;
所以C++11中才会引入nullptr(任何时候都是一个空指针)。
int tempA = 0;char *ptrTempA = NULL;char *ptrTempB = nullptr;/*1.调用foo(int)*/    foo(NULL);/*2.调用foo(char*)*/    foo(ptrTempA);    foo(nullptr);    foo(ptrTempB);/*3.此处的0是一个指针,可以进行比较,编译通过*/if(0 == nullptr){}/*4.不能将整型和一个指针进行比较,编译不过*/if(tempA == nullptr){}/*5.可以进行比较,但是会有告警,NULL可以理解成双重指针,既可以是空指针,又可以是整型0*/if(tempA == NULL){}

2.序列FOR循环
与java类似
map<string, int> m{{"a", 1}, {"b", 2}, {"c", 3}};for (auto p : m){    cout<<p.first<<" : "<<p.second<<endl;}
for_each
vector<int> vec;for(int i=0;i<10;++i) {    vec.push_back(i); } for_each(vec.begin(),vec.end() ,[](int i)->void{   cout << i <<" "; });
//第三个参数为lambda表达式,下面介绍
3.Lambda表达式
用于定义并创建匿名的函数对象
语法
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable 或 exception 声明 -> 返回值类型 {函数体}
Lambda 函数是一个依赖于实现的函数对象类型,这个类型的名字只有编译器知道. 如果用户想把 lambda 函数做为一个参数来
传递, 那么形参的类型必须是模板类型或者必须能创建一个 std::function 类似的对象去捕获 lambda 函数.使用 auto 关键字
可以帮助存储 lambda 函数,
auto my_lambda_func = [&](int x) { /* ... */ }; auto my_onheap_lambda_func = new auto([=](int x) { /* ... */ });
4.变长参数的模板
C++11中引入了变长參数模板,发明了新的数据类型:tuple,tuple是一个N元组。能够传入1个, 2个甚至多个不同类型的数据
auto t1 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11");auto t2 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11", {1, 0, 2});
5.更加优雅的初始化方法
在C++11之前,只有数组能使用初始化列表,各种容器只能这样使用
int arr[3] = {1, 2, 3}vector<int> v(arr, arr + 3);
C++11支持如下使用
int arr[3]{1, 2, 3};vector<int> iv{1, 2, 3};map<int, string>{{1, "a"}, {2, "b"}};string str{"Hello World"};

链接 | https://blog.csdn.net/a15920804211/article/details/90691525


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