基于 OpenCV 和 OpenPose 的棒球挥杆人体姿势估计

小白学视觉

共 5259字,需浏览 11分钟

 · 2021-12-10

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介绍

人体姿态估计是一个非常有趣的领域,如果我们能够将诸如棒球摆动或投球等运动的人体姿势量化为数据,那么我们或许能够将数据转化为有用的见解,例如伤害预防或高级训练。


有一些开源人体姿态估计,例如PoseNet和OpenPose,OpenPose 由 CMU 团队开发并得到广泛应用。


OpenPose

OpenPose 团队使用两个不同的数据集提供了两个预训练模型:多人数据集 (MPII) 和 COCO 数据集。COCO 模型产生 18 个点,MPII 模型产生 15 个点,我们将在这项工作中使用 MPII。


设置模型

首先,我们需要下载模型并将其保存到项目文件夹中。

protoFile = "openpose/mpi/pose_deploy_linevec_faster_4_stages.prototxt" weightsFile = "openpose/mpi/pose_iter_160000.caffemodel"


然后我们使用OpenCV的dnn模块来加载模型;

net = cv2.dnn.readNetFromCaffe(protoFile, weightsFile)


阅读视频

然后我们使用OpenCV逐帧读取视频:

# capture videocap = cv2.VideoCapture(video_path)# Check if video file is opened successfullyif (cap.isOpened() == False):  print("Error opening video stream or file")# Read until video is completedwhile(cap.isOpened()):# Capture frame-by-frame    ret, frame = cap.read()      if ret == True:        frame = cv2.resize(frame, (width_out, int(width_out*height/width)), cv2.INTER_AREA)        # process the frame here# Break the loop      else:        break


分析框架

在循环内部,我们需要将框架输入模型中,并使用以下方法处理结果:

inpBlob =  cv2.dnn.blobFromImage(frame, 1.0 / 255, (inWidth, inHeight), (0, 0, 0), swapRB = False,crop = False) net.setInput(inpBlob) output = net.forward()


这会产生结果,然后我们需要处理它。使用Vikas Gupta的本教程中的代码,我们可以获得关键点并将其绘制在框架上。

H = out.shape[2]W = out.shape[3]# Empty list to store the detected keypointspoints = []for i in range(len()):    # confidence map of corresponding body's part.    probMap = output[0, i, :, :]    # Find global maxima of the probMap.    minVal, prob, minLoc, point = cv2.minMaxLoc(probMap)    # Scale the point to fit on the original image    x = (frameWidth * point[0]) / W    y = (frameHeight * point[1]) / H    if prob > threshold :        cv2.circle(frame, (int(x), int(y)), 15, (0, 255, 255), thickness=-1, lineType=cv.FILLED)        cv2.putText(frame, "{}".format(i), (int(x), int(y)), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.4, (0, 0, 255), 3, lineType=cv2.LINE_AA)        # Add the point to the list if the probability is greater than the threshold        points.append((int(x), int(y)))    else :        points.append(None)


然后我们可以连接关键点并在它们之间画线。但首先,我们需要定义如何连接这些点。基于 MPII 的关键点描述:

Head – 0Neck – 1Right Shoulder – 2Right Elbow – 3Right Wrist – 4Left Shoulder – 5Left Elbow – 6Left Wrist – 7Right Hip – 8Right Knee – 9Right Ankle – 10Left Hip – 11Left Knee – 12Left Ankle – 13Chest – 14Background – 15


我们可以定义这一对:

POSE_PAIRS = [[0,1], [1,2], [2,3], [3,4], [1,5], [5,6], [6,7], [1,14] , [14,8], [8,9], [9,10], [14,11], [11,12], [12,13] ]


然后,我们可以简单地使用 OpenCV 绘制线:

for pair in POSE_PAIRS:    partA = pair[0]    partB = pair[1]    if points[partA] and points[partB]:        cv2.line(frameCopy, points[partA], points[partB], (0, 255, 0), 3)


视频输出

我们也可以使用 OpenCV 输出视频,只需创建一个视频编写器。

out = cv2.VideoWriter(out_path + '/' + out_name + '.webm', cv2.VideoWriter_fourcc(*'VP90'), FPS, size_out)


并在循环中调用 out.write(frame) ,最后调用 out.release()。


也就是说,现在这个程序能够读取视频并使用 OpenPose 在帧上绘制骨架,并将结果输出为视频。


Streamlit

如果我们为用户提供一个简单的用户界面会更方便。Streamlit 是一个强大的工具,可以在没有 Web 开发技能的情况下创建 Web 应用程序。


下载模型

这个应用程序的第一件事是下载模型。因为模型太大(>200MB),不方便推送到 Github 或者直接推送到 Heroku 。因此,我们需要应用程序从外部 url 下载文件,以确保模型已准备就绪。


我们可以将模型存储在我们的保管箱帐户中,并创建一个可下载的链接。

EXTERNAL_DEPENDENCIES = {“openpose/coco/pose_iter_440000.caffemodel”:{"url": "https://dl.dropboxusercontent.com/s/xxxxx/pose_iter_440000.caffemodel?dl=0",“大小”:209274056} }


然后我们使用 Streamlit 演示(https://github.com/streamlit/streamlit)中的代码来创建带有进度条的下载功能。


我们可以调用函数并下载模型

for filename in EXTERNAL_DEPENDENCIES.keys():    download_file(filename)


为用户创建上传工具

我们想有一个允许用户上传他们的视频进行分析的工具,Streamlit 提供了一个制作工具:st.file_uploader

uploaded_file = st.file_uploader("upload a video", type=['mp4'])


然后我们将它保存到一个临时位置

if uploaded_file is not None:   g = io.BytesIO(uploaded_file.read())  # BytesIO Object   temporary_location = "image/temp.mp4"      with open(temporary_location, 'wb') as out:  # Open temporary file as bytes      out.write(g.read())  # Read bytes into file         # close file      out.close()
视频上传工具

分析

然后我们可以修改上面提到的 OpenPose 过程,让它成为一个函数,并在按下 “分析” 按钮时调用该函数来分析上传的视频。它生成姿势估计的结果和带有人体姿势的视频,然后我们就可以使用 Streamlit 的视频功能将其展示在页面上。

st.video(str(path_video_out/filename/'output'/(filename+'_out'))+'.webm')

就是这样,现在我们有了一个简单的 web 应用程序,允许用户上传视频和分析人体姿势。


部署

下一步是部署应用程序,我们将尝试两个选项。


Streamlit share

Streamlit 最近推出了Streamlit share,这使得部署 Streamlit 应用程序变得非常容易。我们只需要将我们的应用程序推送到 Github,并将其连接到 Streamlit share,然后它就会负责部署。


在 Streamlit share 上运行我们的应用程序的一个缺点是它不提供 GPU 计算。然而,姿势检测的计算量非常大,需要 GPU 来加速推理时间,因此仅使用 CPU 处理视频需要相当长的时间。


Google Colab

另一个选项是 Google Colab,它提供 GPU 服务,因此推理时间要快得多。但是,部署只是暂时的,当 Colab notebook 关闭(或运行超过 12 小时)时,部署会关闭。此外,它还需要更多的设置步骤。


结论

通过获取身体运动的量化数据,可以从数据中找到见解。例如,可以计算手的速度,也可以计算摆动过程中关节之间的角度,还可以比较球员的挥杆。这些数据可能有助于高级训练和预防损伤。


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