Android实现音乐歌词变色效果
龙旋
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· 2021-09-17
指定播放开始索引和结束索引的坐标,例如从0到10;
截取子字符串从0到10,计算子字符串的宽度playWidth;
开启差值器,从0到playWidth,设置duration;
通过差值器不停返回的宽度,计算canvas中需要绘制变色区域;
在原本黑色的文字上,绘制一遍变色的字;
/**
* 文字未播放的颜色
* */
private val normalColor = Color.parseColor("#333333")
/**
* 文字播放的颜色
* */
private val playColor = Color.parseColor("#fec403")
/**
* 要变色的宽度
* */
private var consumeWidth: Float = 0f
/**
* 是否正在播放中
* */
private var isPlaying = false
private val mPaint = paint
/**
* 要变色的区域
* */
private val path = Path()
/**
* 负责变色差值器
* */
private val animator by lazy {
val animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f)
animator.interpolator = LinearInterpolator()
animator.addUpdateListener {
// 开始重绘
consumeWidth = it.animatedValue as Float
invalidate()
}
animator
}
指定播放开始索引和结束索引的坐标,例如从0到10;
截取子字符串从0到10,计算子字符串的宽度playWidth;
开启差值器,从0到playWidth,设置duration;
/**
* 开始播放
*
* @param startIndex 开始的文字的索引
* @param endIndex 结束的文字的索引
* @param duration 播放时长
* */
fun startPlayLine(startIndex: Int, endIndex: Int, duration: Long) {
isPlaying = true
if (startIndex == -1) return
// 计算从开始位置到开始的文字宽度,可以理解为已经播放完毕的文字宽度
val startWidth = mPaint.measureText(this.text.substring(0, startIndex))
// 计算即将播放截止的文字的宽度,其实也可以直接this.text.substring(0, endIndex),问题不大
val endWidth = startWidth + mPaint.measureText(this.text.substring(startIndex, endIndex))
// 启动差值器
animator.setFloatValues(startWidth, endWidth)
animator.duration = if (duration > 0) duration else 1000
animator.start()
}
/**
* 停止播放
* */
fun stopPlay() {
isPlaying = false
animator.cancel()
invalidate()
}
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
// 调用一遍super,把黑色的字写一遍
mPaint.color = normalColor
super.onDraw(canvas)
if (layout == null) {
invalidate()
return
}
// 是否是播放状态
if (isPlaying) {
path.reset()
// 因为需求是整行播放,所以可以通过行数来遍历
val lineCount = layout.lineCount
val content = text.toString()
for (i in 0 until lineCount) {
// 计算一行文字的宽度
val lineWidth = mPaint.measureText(
content.substring(layout.getLineStart(i), layout.getLineEnd(i))
)
// 如果已经播放过了
if (lineWidth <= consumeWidth) {
// 如果是之前已经变色区域,直接添加到path中
// 减去这一行的宽度
consumeWidth -= lineWidth
path.addRect(
layout.getLineLeft(i),
layout.getLineTop(i).toFloat(),
layout.getLineRight(i),
layout.getLineBottom(i).toFloat(),
Path.Direction.CCW
)
} else {
// 如果该行正好是要变色的行,直接改变颜色
// 把需要的consumeWidth放入path中
path.addRect(
layout.getLineLeft(i),
layout.getLineTop(i).toFloat(),
layout.getLineLeft(i) + consumeWidth,
layout.getLineBottom(i).toFloat(),
Path.Direction.CCW
)
break
}
}
// 设置需要绘制的区域,绘制一遍变色的字
canvas.clipPath(path)
mPaint.color = playColor
layout.draw(canvas)
}
}
// 开始播放
start.setOnClickListener {
val lyricList = lyric.split("\n")
var startIndex = 0
var delayTime = 0L
lyricList.forEach {
val startIndexTemp = startIndex
val duration = (500 + Math.random() * 500).toLong()
text.postDelayed(
{
text.startPlayLine(
startIndexTemp,
min(lyric.length, startIndexTemp + it.length + 1), // 因为有个换行符,所以 + 1
duration
)
},
delayTime
)
delayTime += duration + 50
startIndex += it.length + 1
}
}
// 停止播放
end.setOnClickListener {
text.stopPlay()
}
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