某团面试题:hashCode 和对象的内存地址有什么关系?

猿天地

共 9756字,需浏览 20分钟

 · 2021-08-16

点击上方蓝色字体,选择“设为星标”

回复”学习资料“获取学习宝典

来源 | juejin.cn/post/6971946031764209678


先看一个最简单的打印

System.out.println(new Object());

会输出该类的全限定类名和一串字符串:

java.lang.Object@6659c656

@符号后面的是什么?是 hashcode 还是对象的内存地址?还是其他的什么值?

其实@后面的只是对象的 hashcode 值,16进制展示的 hashcode 而已,来验证一下:

Object o = new Object();
int hashcode = o.hashCode();
// toString
System.out.println(o);
// hashcode 十六进制
System.out.println(Integer.toHexString(hashcode));
// hashcode
System.out.println(hashcode);
// 这个方法,也是获取对象的 hashcode;不过和 Object.hashcode 不同的是,该方法会无视重写的hashcode
System.out.println(System.identityHashCode(o));

输出结果:

java.lang.Object@6659c656
6659c656
1717159510
1717159510

那对象的 hashcode 到底是怎么生成的呢?真的就是内存地址吗?

本文内容基于 JAVA 8 HotSpot

hashCode 的生成逻辑

JVM 里生成 hashCode 的逻辑并没有那么简单,它提供了好几种策略,每种策略的生成结果都不同。

来看一下 openjdk 源码里生成 hashCode 的核心方法:

static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {
  intptr_t value = 0 ;
  if (hashCode == 0) {
     // This form uses an unguarded global Park-Miller RNG,
     // so it's possible for two threads to race and generate the same RNG.
     // On MP system we'll have lots of RW access to a global, so the
     // mechanism induces lots of coherency traffic.
     value = os::random() ;
  } else
  if (hashCode == 1) {
     // This variation has the property of being stable (idempotent)
     // between STW operations.  This can be useful in some of the 1-0
     // synchronization schemes.
     intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;
     value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
  } else
  if (hashCode == 2) {
     value = 1 ;            // for sensitivity testing
  } else
  if (hashCode == 3) {
     value = ++GVars.hcSequence ;
  } else
  if (hashCode == 4) {
     value = intptr_t(obj) ;
  } else {
     // Marsaglia's xor-shift scheme with thread-specific state
     // This is probably the best overall implementation -- we'll
     // likely make this the default in future releases.
     unsigned t = Self->_hashStateX ;
     t ^= (t << 11) ;
     Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
     Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
     Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
     unsigned v = Self->_hashStateW ;
     v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
     Self->_hashStateW = v ;
     value = v ;
  }

  value &= markOopDesc::hash_mask;
  if (value == 0) value = 0xBAD ;
  assert (value != markOopDesc::no_hash, "invariant") ;
  TEVENT (hashCode: GENERATE) ;
  return value;
}

从源码里可以发现,生成策略是由一个 hashCode 的全局变量控制的,默认为5;而这个变量的定义在另一个头文件里:

product(intx, hashCode, 5,                                            
         "(Unstable) select hashCode generation algorithm" ) 

源码里很清楚了……(非稳定)选择 hashCode 生成的算法,而且这里的定义,是可以由 jvm 启动参数来控制的,先来确认下默认值:

java -XX:+PrintFlagsFinal -version | grep hashCode

intx hashCode                                  = 5                                   {product}
openjdk version "1.8.0_282"
OpenJDK Runtime Environment (AdoptOpenJDK)(build 1.8.0_282-b08)
OpenJDK 64-Bit Server VM (AdoptOpenJDK)(build 25.282-b08, mixed mode)

所以我们可以通过 jvm 的启动参数来配置不同的 hashcode 生成算法,测试不同算法下的生成结果:

-XX:hashCode=N

现在来看看,每种 hashcode 生成算法的不同表现。

第 0 种算法

if (hashCode == 0) {
     // This form uses an unguarded global Park-Miller RNG,
     // so it's possible for two threads to race and generate the same RNG.
     // On MP system we'll have lots of RW access to a global, so the
     // mechanism induces lots of coherency traffic.
     value = os::random();
  }

这种生成算法,使用的一种Park-Miller RNG的随机数生成策略。不过需要注意的是……这个随机算法在高并发的时候会出现自旋等待

第 1 种算法

if (hashCode == 1) {
    // This variation has the property of being stable (idempotent)
    // between STW operations.  This can be useful in some of the 1-0
    // synchronization schemes.
    intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;
    value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
}

这个算法,真的是对象的内存地址了,直接获取对象的 intptr_t 类型指针

第 2 种算法

if (hashCode == 2) {
    value = 1 ;            // for sensitivity testing
}

这个就不用解释了……固定返回 1,应该是用于内部的测试场景。

有兴趣的同学,可以试试-XX:hashCode=2来开启这个算法,看看 hashCode 结果是不是都变成 1 了。

第 3 种算法

if (hashCode == 3) {
    value = ++GVars.hcSequence ;
}

这个算法也很简单,自增嘛,所有对象的 hashCode 都使用这一个自增变量。来试试效果:

System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());
System.out.println(new Object());

//output
java.lang.Object@144
java.lang.Object@145
java.lang.Object@146
java.lang.Object@147
java.lang.Object@148
java.lang.Object@149

果然是自增的……有点意思

第 4 种算法

if (hashCode == 4) {
    value = intptr_t(obj) ;
}

这里和第 1 种算法其实区别不大,都是返回对象地址,只是第 1 种算法是一个变体。

第 5 种算法

最后一种,也是默认的生成算法,hashCode 配置不等于 0/1/2/3/4 时使用该算法:

else {
     // Marsaglia's xor-shift scheme with thread-specific state
     // This is probably the best overall implementation -- we'll
     // likely make this the default in future releases.
     unsigned t = Self->_hashStateX ;
     t ^= (t << 11) ;
     Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
     Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
     Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
     unsigned v = Self->_hashStateW ;
     v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
     Self->_hashStateW = v ;
     value = v ;
  }

这里是通过当前状态值进行异或(XOR)运算得到的一个 hash 值,相比前面的自增算法和随机算法来说效率更高,但重复率应该也会相对增高,不过 hashCode 重复又有什么关系呢……

本来 jvm 就不保证这个值一定不重复,像 HashMap 里的链地址法就是解决 hash 冲突用的.

后台回复 学习资料 领取学习视频


如有收获,点个在看,诚挚感谢

浏览 25
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报