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ShapeableImageView:小而美的官方图片显示控件

Carson带你学习Android | 744 2021-06-30 14:56 0 0 0
UniSMS (合一短信)

简介

ShapeableImageViewImageView的一个子类。


特点

不写shape、不引入三方库的情况下,可实现较多场景下的图片显示效果,具体如下图:

效果

使用介绍

1. 引入Material包

implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'

2. 常用属性

属性描述
strokeWidth描边宽度
strokeColor描边颜色
shapeAppearance外观样式
shapeAppearanceOverlay同上,叠加层

3. 常规使用

和ImageView正常使用没有区别

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="10dp"
    android:src="@mipmap/ic_avatar" />

常用效果

下面主要介绍的使用效果是:

  1. 圆角
  2. 半圆
  3. 菱形

1. 圆角

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="10dp"
    android:src="@mipmap/ic_avatar"
    app:shapeAppearance="@style/RoundedStyle" />
<!--ShapeableImageView 圆角-->
<style name="RoundedStyle">
    <item name="cornerFamily">rounded</item>
    <item name="cornerSize">10dp</item>
</style>
  • 没有直接设置圆角的属性,需要用到app:shapeAppearance,后面会说
  • cornerFamily 角的处理方式,rounded圆角,cut裁剪
  • cornerSize 圆角大小

2. 圆

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="10dp"
    android:src="@mipmap/ic_avatar"
    app:shapeAppearance="@style/CircleStyle" />
<!--ShapeableImageView 圆 -->
<style name="CircleStyle">
    <item name="cornerFamily">rounded</item>
    <item name="cornerSize">50%</item>
</style>
  • 圆角的大小可以用百分比,也可以自己计算,比如宽高100dp,圆角50dp

3. 半圆

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="10dp" 
    android:padding="2dp"
    android:src="@mipmap/ic_avatar"
    app:shapeAppearance="@style/SemicircleStyle"
    app:strokeColor="@color/red"
    app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 半圆 -->
<style name="SemicircleStyle">
    <item name="cornerFamily">rounded</item>
    <item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
    <item name="cornerSizeTopRight">50%</item>
</style>

4. 菱形

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="10dp" 
    android:padding="2dp"
    android:src="@mipmap/ic_avatar"
    app:shapeAppearance="@style/RhombusStyle"
    app:strokeColor="@color/red"
    app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 菱形 -->
<style name="RhombusStyle">
    <item name="cornerFamily">cut</item>
    <item name="cornerSize">50%</item>
</style>
  • 同样,裁剪模式下圆角大小也可以计算

扩展使用

主要介绍:shapeAppearance、ShapeAppearanceModel、MaterialShapeDrawable

会涉及到源码,但是经过去繁从简,看起来也非常轻松的。

1. ShapeAppearance

Shape appearance overlay style reference for ShapeableImageView. ShapeableImageView的形状外观覆盖样式参考。

前面可以看到我们设置圆角其实是用的style,那为什么不直接用attrs呢,不是更加直观方便吗,带着疑问来看看源码是怎么处理的。

直接看ShapeableImageView的次构造方法:

public class ShapeableImageView extends AppCompatImageView implements Shapeable {

  ...

  public ShapeableImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(wrap(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES), attrs, defStyle);
    // Ensure we are using the correctly themed context rather than the context that was passed in.
    context = getContext();

    clearPaint = new Paint();
    clearPaint.setAntiAlias(true);
    clearPaint.setColor(Color.WHITE);
    clearPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));
    destination = new RectF();
    maskRect = new RectF();
    maskPath = new Path();
    TypedArray attributes =
        context.obtainStyledAttributes(
            attrs, R.styleable.ShapeableImageView, defStyle, DEF_STYLE_RES);

    strokeColor =
        MaterialResources.getColorStateList(
            context, attributes, R.styleable.ShapeableImageView_strokeColor);

    strokeWidth = attributes.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShapeableImageView_strokeWidth, 0);

    borderPaint = new Paint();
    borderPaint.setStyle(Style.STROKE);
    borderPaint.setAntiAlias(true);
    shapeAppearanceModel =
        ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();
    shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);
    if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
      setOutlineProvider(new OutlineProvider());
    }
  }
}

常规操作,获取自定义属性。

关键的两行代码:

    shapeAppearanceModel = ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();
    shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);

也就是说我们给shapeAppearance设置的style,并不是ShapeableImageView自己来处理的,而是由ShapeAppearanceModel来构建的,然后又交给MaterialShapeDrawable来绘制的。

2. ShapeAppearanceModel

有点类似Flutter中的Decoration,可以构建出花里胡哨的效果。

来看ShapeAppearanceModel部分源码:

public class ShapeAppearanceModel {

  /** Builder to create instances of {@link ShapeAppearanceModel}s. */
  public static final class Builder {

    @NonNull
    private CornerTreatment topLeftCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNull
    private CornerTreatment topRightCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNull
    private CornerTreatment bottomRightCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNull
    private CornerTreatment bottomLeftCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNull private CornerSize topLeftCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);
    @NonNull private CornerSize topRightCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);
    @NonNull private CornerSize bottomRightCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);
    @NonNull private CornerSize bottomLeftCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);

    @NonNull private EdgeTreatment topEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();
    @NonNull private EdgeTreatment rightEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();
    @NonNull private EdgeTreatment bottomEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();
    @NonNull private EdgeTreatment leftEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();

    public Builder() {}
    ...
  }
  ...
}

可以看到有各种边和角的属性,这里注意两个点:

  • MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment() 创建默认角的处理方式
  • MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment() 创建默认边的处理方式

也就意味着,边和角除了默认,是可以自定义的,这就有极大的想象空间了, 比如这样:

// 代码设置 角和边
val shapeAppearanceModel2 = ShapeAppearanceModel.builder().apply {
    setAllCorners(RoundedCornerTreatment())
    setAllCornerSizes(50f)
    setAllEdges(TriangleEdgeTreatment(50f, false))
}.build()
val drawable2 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel2).apply {
    setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary))
    paintStyle = Paint.Style.FILL_AND_STROKE
    strokeWidth = 50f
    strokeColor = ContextCompat.getColorStateList(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.red)
}
mBinding.text2.setTextColor(Color.WHITE)
mBinding.text2.background = drawable2

再比如这样:

// 代码设置 聊天框效果
val shapeAppearanceModel3 = ShapeAppearanceModel.builder().apply {
    setAllCorners(RoundedCornerTreatment())
    setAllCornerSizes(20f)
    setRightEdge(object : TriangleEdgeTreatment(20f, false) {
        // center 位置 , interpolation 角的大小
        override fun getEdgePath(length: Float, center: Float, interpolation: Float, shapePath: ShapePath) {
            super.getEdgePath(length, 35f, interpolation, shapePath)
        }
    })
}.build()
val drawable3 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel3).apply {
    setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary))
    paintStyle = Paint.Style.FILL
}
(mBinding.text3.parent as ViewGroup).clipChildren = false // 不限制子view在其范围内
mBinding.text3.setTextColor(Color.WHITE)
mBinding.text3.background = drawable3

3. MaterialShapeDrawable

用于设置背景、阴影等其他属性。源码如下(有删减):

public class MaterialShapeDrawable extends Drawable implements TintAwareDrawable, Shapeable {
...
  @Override
  public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
    fillPaint.setColorFilter(tintFilter);
    final int prevAlpha = fillPaint.getAlpha();
    fillPaint.setAlpha(modulateAlpha(prevAlpha, drawableState.alpha));

    strokePaint.setColorFilter(strokeTintFilter);
    strokePaint.setStrokeWidth(drawableState.strokeWidth);

    final int prevStrokeAlpha = strokePaint.getAlpha();
    strokePaint.setAlpha(modulateAlpha(prevStrokeAlpha, drawableState.alpha));

    if (pathDirty) {
      calculateStrokePath();
      calculatePath(getBoundsAsRectF(), path);
      pathDirty = false;
    }

    maybeDrawCompatShadow(canvas);
    if (hasFill()) {
      drawFillShape(canvas);
    }
    if (hasStroke()) {
      drawStrokeShape(canvas);
    }
...
  static final class MaterialShapeDrawableState extends ConstantState {
    ...
    public MaterialShapeDrawableState(@NonNull MaterialShapeDrawableState orig) {
      shapeAppearanceModel = orig.shapeAppearanceModel;
      elevationOverlayProvider = orig.elevationOverlayProvider;
      strokeWidth = orig.strokeWidth;
      colorFilter = orig.colorFilter;
      fillColor = orig.fillColor;
      strokeColor = orig.strokeColor;
      tintMode = orig.tintMode;
      tintList = orig.tintList;
      alpha = orig.alpha;
      scale = orig.scale;
      shadowCompatOffset = orig.shadowCompatOffset;
      shadowCompatMode = orig.shadowCompatMode;
      useTintColorForShadow = orig.useTintColorForShadow;
      interpolation = orig.interpolation;
      parentAbsoluteElevation = orig.parentAbsoluteElevation;
      elevation = orig.elevation;
      translationZ = orig.translationZ;
      shadowCompatRadius = orig.shadowCompatRadius;
      shadowCompatRotation = orig.shadowCompatRotation;
      strokeTintList = orig.strokeTintList;
      paintStyle = orig.paintStyle;
      if (orig.padding != null) {
        padding = new Rect(orig.padding);
      }
    }
 ...
  }
...
}

需要特别说明的是:

  • ShapeAppearanceModel只能是实现Shapeable接口的View才可以设置,比如ChipMaterialButtom等。
  • MaterialShapeDrawable其实就是Drawable,是所有View都可以设置的。

至此,关于ShapeableImageView这个小而美的官方图片显示控件讲解完毕。

本文获得原作者yechaoa授权投稿:https://blog.csdn.net/yechaoa/article/details/117339632


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