【大数据哔哔集】Spark面试题灵魂40问

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 · 2021-06-08

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1、spark的有几种部署模式,每种模式特点?
1)本地模式   Spark不一定非要跑在hadoop集群,可以在本地,起多个线程的方式来指定。将Spark应用以多线程的方式直接运行在本地,一般都是为了方便调试,本地模式分三类   local:只启动一个executor   local[k]:启动k个executor   local[ * ]:启动跟cpu数目相同的 executor
2)standalone模式   分布式部署集群,自带完整的服务,资源管理和任务监控是Spark自己监控,这个模式也是其他模式的基础。
3)Spark on yarn模式   分布式部署集群,资源和任务监控交给yarn管理,但是目前仅支持粗粒度资源分配方式,包含cluster和client运行模式,cluster适合生产,driver运行在集群子节点,具有容错功能,client适合调试,dirver运行在客户端。
4)Spark On Mesos模式。  官方推荐这种模式(当然,原因之一是血缘关系)。正是由于Spark开发之初就考虑到支持Mesos,因此,目前而言,Spark运行在Mesos上会比运行在YARN上更加灵活,更加自然。用户可选择两种调度模式之一运行自己的应用程序:(1)粗粒度模式(Coarse-grained Mode):每个应用程序的运行环境由一个Dirver和若干个Executor组成,其中,每个Executor占用若干资源,内部可运行多个Task(对应多少个“slot”)。应用程序的各个任务正式运行之前,需要将运行环境中的资源全部申请好,且运行过程中要一直占用这些资源,即使不用,最后程序运行结束后,回收这些资源。(2)细粒度模式(Fine-grained Mode):鉴于粗粒度模式会造成大量资源浪费,Spark On Mesos还提供了另外一种调度模式:细粒度模式,这种模式类似于现在的云计算,思想是按需分配。
2、Spark为什么比mapreduce快?
1)基于内存计算,减少低效的磁盘交互;  
2)高效的调度算法,基于DAG;  
3)容错机制Linage,精华部分就是DAG和Lingae
简单说一下hadoop和spark的shuffle相同和差异?
1)从 high-level 的角度来看,两者并没有大的差别。都是将 mapper(Spark 里是 ShuffleMapTask)的输出进行 partition,不同的 partition 送到不同的 reducer(Spark 里 reducer 可能是下一个 stage 里的 ShuffleMapTask,也可能是 ResultTask)。Reducer 以内存作缓冲区,边 shuffle 边 aggregate 数据,等到数据 aggregate 好以后进行 reduce() (Spark 里可能是后续的一系列操作)。  
2)从 low-level 的角度来看,两者差别不小。Hadoop MapReduce 是 sort-based,进入 combine() 和 reduce() 的 records 必须先 sort。这样的好处在于 combine/reduce() 可以处理大规模的数据,因为其输入数据可以通过外排得到(mapper 对每段数据先做排序,reducer 的 shuffle 对排好序的每段数据做归并)。目前的 Spark 默认选择的是 hash-based,通常使用 HashMap 来对 shuffle 来的数据进行 aggregate,不会对数据进行提前排序。如果用户需要经过排序的数据,那么需要自己调用类似 sortByKey() 的操作;如果你是Spark 1.1的用户,可以将spark.shuffle.manager设置为sort,则会对数据进行排序。在Spark 1.2中,sort将作为默认的Shuffle实现。  
3)从实现角度来看,两者也有不少差别。Hadoop MapReduce 将处理流程划分出明显的几个阶段:map(), spill, merge, shuffle, sort, reduce() 等。每个阶段各司其职,可以按照过程式的编程思想来逐一实现每个阶段的功能。在 Spark 中,没有这样功能明确的阶段,只有不同的 stage 和一系列的 transformation(),所以 spill, merge, aggregate 等操作需要蕴含在 transformation() 中。如果我们将 map 端划分数据、持久化数据的过程称为 shuffle write,而将 reducer 读入数据、aggregate 数据的过程称为 shuffle read。那么在 Spark 中,问题就变为怎么在 job 的逻辑或者物理执行图中加入 shuffle write 和 shuffle read的处理逻辑?以及两个处理逻辑应该怎么高效实现?Shuffle write由于不要求数据有序,shuffle write 的任务很简单:将数据 partition 好,并持久化。之所以要持久化,一方面是要减少内存存储空间压力,另一方面也是为了 fault-tolerance。
4、spark工作机制?
① 构建Application的运行环境,Driver创建一个SparkContext
② SparkContext向资源管理器(Standalone、Mesos、Yarn)申请Executor资源,资源管理器启动StandaloneExecutorbackend(Executor) 
③ Executor向SparkContext申请Task 
④ SparkContext将应用程序分发给Executor 
⑤ SparkContext就建成DAG图,DAGScheduler将DAG图解析成Stage,每个Stage有多个task,形成taskset发送给task Scheduler,由task Scheduler将Task发送给Executor运行 
⑥ Task在Executor上运行,运行完释放所有资源
5、spark的优化怎么做?
Spark调优比较复杂,但是大体可以分为三个方面来进行 
1)平台层面的调优:防止不必要的jar包分发,提高数据的本地性,选择高效的存储格式如parquet
2)应用程序层面的调优:过滤操作符的优化降低过多小任务,降低单条记录的资源开销,处理数据倾斜,复用RDD进行缓存,作业并行化执行等等 
3)JVM层面的调优:设置合适的资源量,设置合理的JVM,启用高效的序列化方法如kyro,增大off head内存等等
6、数据本地性是在哪个环节确定的?
具体的task运行在那他机器上,dag划分stage的时候确定的
7、RDD的弹性表现在哪几点?
1)自动的进行内存和磁盘的存储切换;  
2)基于Lineage的高效容错; 
3)task如果失败会自动进行特定次数的重试; 
4)stage如果失败会自动进行特定次数的重试,而且只会计算失败的分片; 
5)checkpoint和persist,数据计算之后持久化缓存; 
6)数据调度弹性,DAG TASK调度和资源无关; 
7)数据分片的高度弹性。
8、RDD有哪些缺陷?
1)不支持细粒度的写和更新操作(如网络爬虫),spark写数据是粗粒度的。所谓粗粒度,就是批量写入数据,为了提高效率。但是读数据是细粒度的也就是说可以一条条的读。  
2)不支持增量迭代计算,Flink支持
9、Spark的shuffle过程?   
从下面三点去展开
1)shuffle过程的划分   
2)shuffle的中间结果如何存储   
3)shuffle的数据如何拉取过来 可以参考这篇博文:http://www.cnblogs.com/jxhd1/p/6528540.html
10、 Spark的数据本地性有哪几种?

11、Spark为什么要持久化,一般什么场景下要进行persist操作?

12、介绍一下join操作优化经验?

13、描述Yarn执行一个任务的过程?
1)客户端client向ResouceManager提交Application,ResouceManager接受Application并根据集群资源状况选取一个node来启动Application的任务调度器driver(ApplicationMaster)。
2)ResouceManager找到那个node,命令其该node上的nodeManager来启动一个新的 JVM进程运行程序的driver(ApplicationMaster)部分,driver(ApplicationMaster)启动时会首先向ResourceManager注册,说明由自己来负责当前程序的运行。

14、Spark on Yarn 模式有哪些优点?

15、谈谈你对container的理解?

16、Spark使用parquet文件存储格式能带来哪些好处?
1)如果说HDFS是大数据时代分布式文件系统首选标准,那么parquet则是整个大数据时代文件存储格式实时首选标准。


17、介绍parition和block有什么关联关系?

18、Spark应用程序的执行过程是什么?

19、不需要排序的hash shuffle是否一定比需要排序的sort shuffle速度快?
不一定,当数据规模小,Hash shuffle快于Sorted Shuffle数据规模大的时候;当数据量大,sorted Shuffle会比Hash shuffle快很多,因为数量大的有很多小文件,不均匀,甚至出现数据倾斜,消耗内存大,1.x之前spark使用hash,适合处理中小规模,1.x之后,增加了Sorted shuffle,Spark更能胜任大规模处理了。
20、Sort-based shuffle的缺陷?
1)如果mapper中task的数量过大,依旧会产生很多小文件,此时在shuffle传递数据的过程中reducer段,reduce会需要同时大量的记录进行反序列化,导致大量的内存消耗和GC的巨大负担,造成系统缓慢甚至崩溃。
2)如果需要在分片内也进行排序,此时需要进行mapper段和reducer段的两次排序。
21、spark.storage.memoryFraction参数的含义,实际生产中如何调优?
1)用于设置RDD持久化数据在Executor内存中能占的比例,默认是0.6,,默认Executor 60%的内存,可以用来保存持久化的RDD数据。根据你选择的不同的持久化策略,如果内存不够时,可能数据就不会持久化,或者数据会写入磁盘;
2)如果持久化操作比较多,可以提高spark.storage.memoryFraction参数,使得更多的持久化数据保存在内存中,提高数据的读取性能,如果shuffle的操作比较多,有很多的数据读写操作到JVM中,那么应该调小一点,节约出更多的内存给JVM,避免过多的JVM gc发生。在web ui中观察如果发现gc时间很长,可以设置spark.storage.memoryFraction更小一点。
22、介绍一下你对Unified Memory Management内存管理模型的理解?


23、Spark有哪两种算子?
Transformation(转化)算子和Action(执行)算子。
24、Spark有哪些聚合类的算子,我们应该尽量避免什么类型的算子?
在我们的开发过程中,能避免则尽可能避免使用reduceByKey、join、distinct、repartition等会进行shuffle的算子,尽量使用map类的非shuffle算子。这样的话,没有shuffle操作或者仅有较少shuffle操作的Spark作业,可以大大减少性能开销。
25、如何从Kafka中获取数据?
1)基于Receiver的方式
这种方式使用Receiver来获取数据。Receiver是使用Kafka的高层次Consumer API来实现的。receiver从Kafka中获取的数据都是存储在Spark Executor的内存 中的,然后Spark Streaming启动的job会去处理那些数据。
2)基于Direct的方式
这种新的不基于Receiver的直接方式,是在Spark 1.3中引入的,从而能够确保更加健壮的机制。替代掉使用Receiver来接收数据后,这种方式会周期性地 查询Kafka,来获得每个topic+partition的最新的offset,从而定义每个batch的offset的范围。当处理数据的job启动时,就会使用Kafka的简单consumer api来 获取Kafka指定offset范围的数据。
26、RDD创建有哪几种方式?
1)使用程序中的集合创建rdd   
2)使用本地文件系统创建rdd   
3)使用hdfs创建rdd   
4)基于数据库db创建rdd   
5)基于Nosql创建rdd,如hbase   
6)基于s3创建rdd   
7)基于数据流,如socket创建rdd
27、Spark并行度怎么设置比较合适?
spark并行度,每个core承载24个partition,如,32个core,那么64128之间的并行度,也就是设置64~128个partion,并行读和数据规模无关, 只和内存使用量和cpu使用时间有关。
28、Spark如何处理不能被序列化的对象?   
将不能序列化的内容封装成object。
29、collect功能是什么,其底层是怎么实现的?
driver通过collect把集群中各个节点的内容收集过来汇总成结果,collect返回结果是Array类型的,collect把各个节点上的数据抓过来, 抓过来数据是Array型,collect对Array抓过来的结果进行合并,合并后Array中只有一个元素,是tuple类型(KV类型的)的。
30、为什么Spark Application在没有获得足够的资源,job就开始执行了,可能会导致什么什么问题发生?
会导致执行该job时候集群资源不足,导致执行job结束也没有分配足够的资源,分配了部分Executor,该job就开始执行task,应该是task的调度线程 和Executor资源申请是异步的;如果想等待申请完所有的资源再执行job的:需要将spark.scheduler.maxRegisteredResourcesWaitingTime设置的很大;spark.scheduler.minRegisteredResourcesRatio 设置为1,但是应该结合实际考虑,否则很容易出现长时间分配不到资源,job一直不能运行的情况。
31、map与flatMap的区别?
map:对RDD每个元素转换,文件中的每一行数据返回一个数组对象。flatMap:对RDD每个元素转换,然后再扁平化。将所有的对象合并为一个对象,文件中的所有行数据仅返回一个数组对象,会抛弃值为null的值。
32、Spark on Mesos中,什么是的粗粒度分配,什么是细粒度分配,各自的优点和缺点是什么?
1)粗粒度:启动时就分配好资源, 程序启动,后续具体使用就使用分配好的资源,不需要再分配资源;优点:作业特别多时,资源复用率高,适合粗粒度;缺点:容易资源浪费,假如一个job有1000个task,完成了999个,还有一个没完成,那么使用粗粒度,999个资源就会闲置在那里,资源浪费。
2)细粒度分配:用资源的时候分配,用完了就立即回收资源,启动会麻烦一点,启动一次分配一次,会比较麻烦。
33、driver的功能是什么?   
1)一个Spark作业运行时包括一个Driver进程,也是作业的主进程,具有main函数,并且有SparkContext的实例,是程序的入口点;
2)功能:负责向集群申请资源,向master注册信息,负责了作业的调度,负责作业的解析、生成Stage并调度Task到Executor上。包括DAGScheduler, TaskScheduler。
34、Spark技术栈有哪些组件,每个组件都有什么功能,适合什么应用场景?
可以画一个这样的技术栈图先,然后分别解释下每个组件的功能和场景 1)Spark core:是其它组件的基础,spark的内核,主要包含:有向循环图、RDD、Lingage、Cache、broadcast等,并封装了底层通讯框架, 是Spark的基础。
2)SparkStreaming是一个对实时数据流进行高通量、容错处理的流式处理系统,可以对多种数据源(如Kafka、Flume、Twitter、Zero和TCP 套接字) 进行类似Map、Reduce和Join等复杂操作,将流式计算分解成一系列短小的批处理作业。
3)Spark sql:Shark是SparkSQL的前身,Spark SQL的一个重要特点是其能够统一处理关系表和RDD,使得开发人员可以轻松地使用SQL命令进行外部查询, 同时进行更复杂的数据分析。
4)BlinkDB :是一个用于在海量数据上运行交互式 SQL 查询的大规模并行查询引擎,它允许用户通过权衡数据精度来提升查询响应时间,其数据的精度 被控制在允许的误差范围内。
5)MLBase是Spark生态圈的一部分专注于机器学习,让机器学习的门槛更低,让一些可能并不了解机器学习的用户也能方便地使用MLbase。MLBase分为四部分:MLlib、MLI、ML Optimizer和MLRuntime。
6)GraphX是Spark中用于图和图并行计算。
35、Spark中Worker的主要工作是什么?
主要功能:管理当前节点内存,CPU的使用状况,接收master分配过来的资源指令,通过ExecutorRunner启动程序分配任务,worker就类似于包工头, 管理分配新进程,做计算的服务,相当于process服务。
需要注意的是:
1)worker会不会汇报当前信息给master,worker心跳给master主要只有workid,它不会发送资源信息以心跳的方式给mater,master分配的时候就知道work, 只有出现故障的时候才会发送资源。
2)worker不会运行代码,具体运行的是Executor是可以运行具体appliaction写的业务逻辑代码,操作代码的节点,它不会运行程序的代码的。
36、Mapreduce和Spark的都是并行计算,那么他们有什么相同和区别?


37、RDD机制?
Rdd分布式弹性数据集,简单的理解成一种数据结构,是spark框架上的通用货币。所有算子都是基于rdd来执行的,不同的场景会有不同的rdd实现类, 但是都可以进行互相转换。rdd执行过程中会形成dag图,然后形成lineage保证容错性等。从物理的角度来看rdd存储的是block和node之间的映射。
38、什么是RDD宽依赖和窄依赖?
RDD和它依赖的parent RDD(s)的关系有两种不同的类型,即窄依赖(narrow dependency)和宽依赖(wide dependency) 1)窄依赖指的是每一个parent RDD的Partition最多被子RDD的一个Partition使用 2)宽依赖指的是多个子RDD的Partition会依赖同一个parent RDD的Partition
39、cache和pesist的区别?
cache和persist都是用于将一个RDD进行缓存的,这样在之后使用的过程中就不需要重新计算了,可以大大节省程序运行时间 1)cache只有一个默认的缓存级别MEMORY_ONLY ,cache调用了persist,而persist可以根据情况设置其它的缓存级别;2)executor执行的时候,默认60%做cache,40%做task操作,persist是最根本的函数,最底层的函数。
40、 cache后面能不能接其他算子,它是不是action操作?
cache可以接其他算子,但是接了算子之后,起不到缓存应有的效果,因为会重新触发cache。cache不是action操作。
41、reduceByKey是不是action?
不是,很多人都会以为是action,reduce rdd是action
42、 RDD通过Linage(记录数据更新)的方式为何很高效?


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