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「再玩亿会」原因找到了?加州大学本科生证明VR游戏让人无法感知时间
新智元
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2021-05-19 19:58
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新智元报道
来源:futurism
编辑:LRS
【新智元导读】
玩游戏会让人忘了时间,最新研究表明VR也会让人忘记时间的存在,并且更甚!如何用好VR这把双刃剑,也许是下一步的研究热点。
为什么快乐的时间总是短暂的?
关于人对时间的感知,爱因斯坦说过,让一个男人和美女对坐一小时,他会觉得好像只过了一分钟;但如果让他在热火炉坐上一分钟,他会觉得好像不止过了一小时。
在玩电子游戏的时候,也很容易忘记时间,但有趣的是,在虚拟现实中玩游戏时,这种效果似乎更加明显。
加利福尼亚大学圣克鲁兹分校的研究人员发现,戴着虚拟现实头盔玩游戏时,与在屏幕上玩同样的游戏时,时间感觉过得更快。
研究人员主要是心理学教授,他们将研究成果发表在《时间与时间感知》杂志上,论文中详细介绍了一项实验,他们发现参与者在虚拟现实中玩游戏时,感知时间流逝的速度要困难得多。
研究人员找了一些参与者,都是一些很善于在没有时钟的情况下估计时间的高手,他们在屏幕上玩相同的游戏,一个简化的迷宫解密游戏。
当他们认为过了5分钟的时候,就发出信号。
然而,那些在VR中玩游戏的人,在向研究人员发出他们认为已经过了5分钟的信号时,平均多玩了72.6秒。
第一作者Mullen将这种现象称之为时间压缩(time compression),时间压缩就是当时间过得比我们想象的快时产生的效果。
这种影响可能是由于在虚拟现实中,你对自己的肉体关注更少,所以知觉较少产生的结果。
在虚拟现实中,当你向下看的时候,你可能看不到你的身体正常的位置,或者你可能看到一个身体的示意图,但是它不会感觉像你的身体。
有理论认为,我们可能会依靠自己的心跳和其他身体节奏来帮助大脑跟踪时间的流逝,所以如果你在虚拟现实中对自己的身体没有那么生动的感觉,你可能会错过这种计时机制的脉冲。
这是一个突破常识的结论,但Mullen的实验也不是无懈可击的。
例如,参与者被要求在虚拟现实和常规屏幕上一个接一个地玩游戏,顺序是随机选择的。时间压缩现象只发生在那些先玩VR游戏的那群人身上。
研究人员在论文中指出,这意味着参与者可能在第二轮中根据第一轮的估计做出了最佳猜测。
然而,如果这种效应更普遍地持续下去,那么迷失在虚拟现实中也会产生一些消极的后果。
毕竟虚拟现实的发明就是想让你沉浸在另一个被创造的世界中,感受另一个世界的时间。
在某些情况下,时间压缩可能是有用的,比如忍受不愉快的医疗过程,或者在长途飞行中打发时间,但在其他情况下,时间压缩可能会产生有害的后果。
随着虚拟现实技术的不断发展,未来这一理论的实验可能会产生新的结果,帮助VR设计师最大限度地利用时间压缩带来的好处,减少其带来的危害。
论文的灵感来源
某一天Mullen和朋友一起玩VR游戏的时候,突然,他注意到自己无法意识到已经过去了多少时间。
当时,Mullen是加州大学圣克鲁兹分校认知科学专业的本科生,所以很自然地,这段经历激起了他的兴趣。他知道现有的研究表明电子游戏会导致玩家忘记时间,但是作为一个游戏爱好者,他从来没有过这样的感觉。
因此,在心理学教授Nicolas的支持下,他设计了这个实验来验证自己的想法。
Mullen亲自设计了一个迷宫游戏,并招募了41名本科生来完成这个实验。
之前有研究人员使用虚拟现实技术缩短了化疗患者的治疗时间,但该实验并没有将虚拟现实与传统的屏幕格式进行比较。
实际上,从事任何需要集中全部注意力的活动时,时间感都会变得非常紧凑。
心理学家米哈利在读博期间发现某些艺术家在画画时会全身心投入,废寝忘食,一坐就是一整天,却不会感觉到疲倦,相反还会从中获得很大的满足。
为了弄清楚这个现象背后的原因,他先后访谈了包括攀岩者、画家、舞蹈家、象棋选手等职业的人群,并提出了心流的定义:
行动者进入一种共同经验模式。在该经验中,使用者好像被吸引进去,意识集中在一个非常狭窄的范围内,以至于与活动不相关的知觉和想法都被过滤并忽略掉,并且丧失自我意识,只对活动的具体目标和明确的回馈有反应,透过对环境的操控产生控制感。
进入心流后的具体表现就是:全神贯注投入,对周围和环境的变化感知变弱,甚至忘记时间。
游戏过程门槛较低,有明确的目标,更容易全神贯注。
而VR提供了一个全身心的沉浸,也会更加全神贯注,进入心流。
你有没有什么时候感觉时间过的更快呢?
参考资料:
https://futurism.com/virtual-reality-time-perception
https://news.ucsc.edu/2021/05/virtual-reality-time-compression.html
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